#f8 Facebook conference – live blogging с акцентите и новините

  • Jenny Yuen обяснява как някакъв дребен бъг засяга стотици хиляди потребители и как обмислят различни превенции за това в бъдеще:
    31
  • http://www.never.no/ – много интересен social ресурс, използващ статистически API от Facebook
  • Bob Morgan показва примери с Obama и CNN, където са използвани Topic Analytics API ресурси :
    30
  • Bob Morgan разказва как “Dancing with the stars” ТВ риалитито се е възползвало от някой специфични API-та, достъпни за партньори на facebook. Тези API-та дават възможност да се намират trending topics по дадени предварително зададени ключови думи:
    29
  • Alison Swope говори за това как работи екосистемата на Фейсбук относно отделните тематики и разделението на съдържанието по тематики:
    28
  • Видео за Facebook Audience Network: https://www.youtube.com/watch?v=Q_CmbnS4SKc
  • Luke Woods смята за най-значимо постижение в Messanger възможността за безплатни телефонни разговори с отлично качество.
  • Ок, нека Ви обясня за какво помага Applinks. Опитвали ли сте през мобилния телефон да отворите игра от таб на фен страница? Не става, нали? А ако някой ви прати в чата на мобилния ви телефон линкче до фейсбук профила си – вместо да влезете в мобилното приложение на Фейсбук, ви се отваря браузъра на телефона, което е доста досадно. Или ако искате да гледате клипче от сайт, споделено във фейсбук – то не се отваря във фейсбук приложението на мобилния Ви телефон, а в някое друго приложение.
    Applinks има за цел да прекрати това подмятане от едно мобилно приложение в друго, което постоянно Ви се случва.
    Ако не съм успял да обясня – гледайте това видео: http://vimeo.com/93018959
  • Какво поддържа Applinks в момента:
    27Във фейсбук се поддържа в News Feed, Messanger и личните съобщения
  • Applinks ще осигурят нужното на Facebook, за да стане мобилна платформа НАД всички други мобилни платформи. Яко, а?
    26
  • “Мислете за играта като част от процес към ново игрово преживяване”
  • “Колкото по-рано монетизирате една игра, толкова повече ще я монетизирате в бъдеще”
    25
  • Dan Morris обяснява в другата зала за 7-те смъртни гряха в монетизацията на игрите. Нещо интересно от него:
    24
  • Отхвърлени идеи за дизайна на Facebook Messanger:
    23
  • Vijay Shankar: “Губите пари всеки път, когато човек реши да ползва home бутона на мобилния си телефон. App Links има мисията да подобри потребителското изживяване в mobile среда”
  • Vijay Shankar: “App Links е cross-платформена платформа – тя работи и под Android, и под iOS, и под Windows”
  • Vijay Shankar “Всеки, когато види, че трябва да попълни поле за име и за парола през мобилния телефон, се отказва да прави това на секундата. С App Links този проблем е решен.”
  • Я, как се е озъбил :))
    22
  • “Мисията на Facebook е да предостави на новото поколение мобилни устройства с добър интернет по целия свят. Вече сме доста напреднали в това – симулирахме network условията в Индия с нашите технологии и тестовете минаха безпроблемно” (говори някакъв човек, чието име пропуснах да видя)
  • След малко ще обясняват новия проект http://applinks.org/
  • В Hackers way залата показват как изглежда дъската на един малък екип от фейсбук хакери :)))
    21
  • “Иновациите не са важни, ако не кажете на хората защо Ви вдъхновяват да ги създавате!” – един страхотен слога от дискусионния панел
  • В дискусионния панел за Mobile Business коментират трудностите за оформяне на екипи и създаване на продукти. Голяма енергия се хаби за ъпдейти на продукти, затова всички очакват бъдещето да им даде добри платформи, на които да градят по-бързо и ефективно.
  • В Hacker-ския панел обясняват как Facebook се справя с подреждането на информацията на потребителите:
    20
  • Поглед към дискусионния панел за Mobile Business.
    Говорят за Nike и тяхната бъдеща политика, която насочват към социалните разработки. Дават за пример Fuel Band гривната. Търсят нови динамични бизнес модели със социален привкус. Според Nike “просто трябва да сте социални – това трябва да е максимално бързо и позицията Ви да е твърда!”
  • Simon Cross обяви много яко нещо току що: TEST APP
    18
    19
  • Simon Cross успокои страстите : “Ще може да минете към версия 2.0 Graph API и новия логин когато прецените – имате пълен контрол за превключване между версии 1.0 и 2.0”
  • Социални анотации и социален контекст – това е нещото, което обяснява Simon Cross в момента. Разказва за новия логин с подробности.
  • Връщаме се на прозорчетата за канене на приятели в игрите. С новото API ще можем да им измисляме какъвто си искаме дизайн и вид (уж ) много лесно. Ето едно парче код от API-то:
    16Ето и относно тагване на френдове:
    17
  • Малко данни за Mobile ADS:
    15
  • Harshdeep Singh обяви Social Context API:
    14
  • Harshdeep Singh обяснява как да си вдигнете Engagement-a на сайта с пример:
    13
  • Harshdeep Singh още не се е научил да говори английски…
  • Simon Cross обяснява как се минава към Graph API 2.о. От другата седмица, 2 години поне напред, всички Apps минават на новия Facebook Login и Graph API 2.0 .
  • Simon Cross обяви JAVASCRIPT SDK 2.0 – доста по-малко код за имплементиране, доста по-бързи “реакции” за процесите:
    12
  • Constantin Koumouzelis обяви Invitable Friends API за канене на приятелите в игрите и промоциите
  • Constantin Koumouzelis: “Имплементирането на Facebook Actions беше значително подобрено и вече повечето неща не изискват предварително одобрение”:
    11
  • Constantin Koumouzelis: “Share все още е един от най-простите и ефективни начини да достигнеш до доста хора и всички да са щастливи. Лесен е за имплементиране и мулти-платформен”:
    10
  • Simon Cross: “Намалихме видимостта в NEWS FEED, защото Graph API канибализираше опитите ни да къстъмизираме добре целия user experience”
  • Simon Cross за Graph API : “Вече сме големи. Търсим стабилност”
  • След 5 минути е следващата сесия за всички секции – BUILD, GROW, MONETIZE и HACKER WAY. Ще следя предимно първите 3, като информацията ще е максимално “смелена”, без прекалено техническа терминология
  • Facebook се ориентират към повече либералност и помощ към разработчиците. Обещават да предлагат много нови и безплатни екстри за разработчиците с много и популярни приложения, заради което правят нови стратегически партньорства. Обещават да развиват платформата си, за да са интеграциите многоплатформени и максимално безплатни за ползване от разработчиците.
    Първата стъпка е лимитите за API calls, които са увеличени за безплатния хостинг на приложения.
  • “Обяснявайте ясно и кратко на хората защо им искате данните и какво им давате. Тогава няма да имате никакви проблеми с тях.”
    Ето как ще изглежда новия Login с функция “анонимност”. Втория екран показва как с 1 изречение обяснявате за какво карате хората да се логнат.
    08 09
  • 9GAG е един от 1-вите сайтове с анонимен логин – приемал се перфектно
  • Потребителите ще могат да избират дали да ползват анонимно логване, или стандартно логване… е… познайте… :))) Сигурно си мислите, че всички ще влизат анонимно, но не! Ако влезеш не-анонимно ще получиш повече екстри от играта.
  • Как изглежда новият “анонимен” facebook login:
    07Facebook искат да сложат веднъж завинаги край на злонамерените игри, вирусите в игрите, източването на лични данни и пр. лоши и вредни практики. Това е една от стъпките.
  • Участниците в игри и промоции ИСКАТ да бъдат анонимни. Бизнесът не им дава. Facebook измисли начин – Anonymous Login:
    06
  • Фейсбук приложенията имат нови, доста добри статистики, които ще Ви дадат пълна информация и ще Ви насочат по време на етапите на engagement (фазите). За целта трябва да поискате достъп до тези статистики от разработчиците на фейсбук приложенията Ви.
    Новостите в мобилнитеприложения се разделят на 3 части, които за разработчиците не са нещо ново:
    05
  • Следват въпроси относно Facebook ads – публиката яко напада Facebook лекторите за някой неефективности на платформата при рекламирането.
  • Case studies от електронната търговия:
    03 04
  • “Бъдещето на търговията е скрито в персонализираното откриване в множеството дигитални платформи”
  • 02
  • На тези две снимки (кликнете, за да увеличите) се показват примери за сегментиране на аудиторията за фейсбук реклами и Lookalike аудитория
  • 01
  • Facebook ads екипа обещава да работи в още по-добрата оптимизация на Core Audiences, Custom Audiences и Lookalike Audiences
  • За собствениците на е-магазини: Facebook планират специфична политика, чрез която ще има дълбока сегментация на потребителите, като рекламите и конкретни stories и решения от Facebook платформата ще се насочват само към потенциални купувачи, интересуващи се от конкретните продукти, които тези реклами, stories и решения промотират.
  • Видео от въвеждащата реч на Марк Цукерберг: https://www.youtube.com/watch?v=LcLRw5RxoWM
  • https://developers.facebook.com/blog/post/2014/04/30/the-new-facebook-login/ – новия логин бутон на фейсбук
  • Ето две интересни иновации до момента, обявени на #f8 конференцията на #Facebook:1./ Анонимен Facebook Login – системата на Facebook Ви оторизира за участие в играта или приложението, но данните Ви остават конфиденциални, т.е. не са видими за разработчиците на играта.2./ Платформа за всички мобилни платформи – представете си, че създавате едно фейсбук приложение и то работи под телефоните на Apple, Android телефони, Windows телефони и др. безпроблемно. Пуска нотификации във всички тези типове телефони, включително push нотификации. Това е генералната идея на Facebook за следващ етап от развитието им.
  • Facebook Login и целия процес по оторизация ще изглежда максимално еднакво под всякакви устройства и платформи, мобилни и декстоп
  • 80% и повече от времето, в което ползваме смарфтона си, работим с Apps. Facebook приема Mobile като вид поведение на днешния социален потребител.
  • Зук завършва с: “My goal for our culture over the next 10 years is to build a culture of loving the people that we serve that is as strong if not stronger than our culture of hacking at Facebook”. Скоро ще стане на 30 години, а “детето” му Facebook – на 10г.
  • Зук: This is really the first time we’re going to help you monetize in a serious way on mobile
  • Deborah Liu обявява дългоочакваната Ads Плафрома “Facebook Audiences”
  • Ime Archibong обявява новата версия на мобилния “Like” бутон.
  • Ilya Sukhar обявява AppLinks.org , услуга, която ще създава Deep Links между отделните платформи

Тази статия е разгледана общо 1 пъти от датата на нейното публикуване
Благодаря Ви за подкрепата! Надявам се тя да Ви бъде полезна и ще съм още по-благодарен ако напишете мнение в коментар или споделите статията в социалните мрежи.

Оставете мнение

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *